Buildbox : une plateforme pour développer des jeux vidéo sans code

Développez un jeu vidéo 2D facilement sans coder avec Buildbox

Buildbox est une plateforme pour développer des jeux vidéo facilement sans code. Elle utilise le système du « drag-and-drop » (glisser-déposer). Cet outil est aujourd’hui considéré comme faisant partie des meilleurs outils de développement de jeux Android.

Vous débutez dans le domaine du coding ? Ou vous ne voulez tout simplement pas perdre du temps à écrire des lignes de codes ? Voici comment débuter sur Buildbox pour créer un jeu vidéo 2D sans coder.

Mettez le mind map en place

La première chose à faire après avoir ouvert l’outil Buildbox est d’utiliser le « wizard ». Il s’agit d’un guide de démarrage rapide qui va permettre de créer les bases du jeu.

Une fois les bases de votre jeu mises en place, vous serez redirigé sur la page du mind map. Cette page permet de contrôler les mécaniques et les déroulements du futur jeu.

Cette page n’a pas beaucoup de nodes (nœuds informatiques en français) avec lesquels travailler. Mais vous pouvez faire beaucoup de chose avec ceux proposés. Les nodes disponibles sont les suivants : 3D world, 2D world, UI screen et un node aléatoire. Vous pouvez accéder aux propriétés de chaque node en double-cliquant dessus.

Ainsi, pour créer un jeu vidéo 2D, vous devrez sélectionner le node 2D world.

Paramétrez l’UI

Pour placer un menu pour les paramètres ou le choix des mondes au début de votre jeu dans Buildbox:

  • Ajoutez un UI screen en faisant glisser et en déposant ce node dans le mind map ;
  • Renommez cet UI screen en « Main » ;
  • Changez les propriétés de ce node en double-cliquant dessus ;
  • Ajoutez un background à votre menu en glissant-déposant l’image de votre choix de votre ordinateur vers l’interface. Déposez-la dans l’option « image » et modifier l’échelle de votre arrière-plan à votre guise.

Une fois le menu paramétré, ajoutez le bouton qui permettra aux joueurs d’accéder à votre monde :

  • Glissez et déposez votre label dans l’interface;
  • Entrez dans ses propriétés et changez le texte en « Play »

Votre bouton start est créé !

Ajoutez des boutons de navigation

L’accès au jeu via le bouton « Play » est possible lorsque le node 2D et l’UI sont reliés sur Buildbox. Néanmoins, le node UI n’a pas de port de sortie. Il est donc impossible de faire directement la liaison.

Pour y remédier, il faut tout simplement créer un bouton de navigation :

  • Glissez-déposez le bouton de navigation choisi dans l’UI ;
  • Renommez ce bouton en « Play Now ». Et le tour est joué ! Vous pouvez maintenant relier l’UI au monde de votre jeu 2D.

Vous pouvez ajouter de nombreux autres outputs à votre UI principal. Vous pouvez par exemple ajouter des mondes ou différents niveaux. Pour ce faire, vous devrez retourner sur votre UI et y placer de nouveaux boutons de navigation. Vous devrez ensuite les renommer (exemple : « Niveau facile » et « Niveau difficile »).

Vous pourrez également ajouter toutes les composantes de votre jeu (avatars, sons, récompenses, points, …) en glissant et en déposant les labels souhaités dans l’UI.

Les étapes présentées ici vous aideront à débuter facilement sur Buildbox.

Il est par ailleurs à noter que cet outil n’est pas totalement gratuit. Néanmoins, il existe une version complètement gratuite appelée « Buildbox Free ».